• Zaloguj się
  • Rejestracja
Gra fabularna ROBOTICA
  • Strona Główna
  • Gracze
  • Galerie
  • Teksty
  • Kup ROBOTICA
  • Ankiety
  • Forum
  • Czat
  • Grupy
  • Wideo
  • Nowości

Informacje

  • Typ Członka: Zwykły Użytkownik
  • Obejrzenia Profilu: 619 obejrzeń
  • Znajomi: 0 znajomych
  • Aktualizacja: April 15
  • Rejestracja: September 19, 2011

Cesiek

Kilka komiksów internetowych w klimacie ROBOTICA. Może juz ktoś czytał, ale jeśli nie to szczerze polecam: http://romanticallyapocalyptic.com/1 więcejKilka komiksów internetowych w klimacie ROBOTICA. Może juz ktoś czytał, ale jeśli nie to szczerze polecam: http://romanticallyapocalyptic.com/1 http://www.blastwave-comic.com/ http://gwtb.chanibal.pl/komiks/01._Dlaczego_walczymy (to co wyżej tylko po polsku)  mniej
  • Aktualizacje
  • Informacje
  • Galerie(1)
  • Wpisy na Forum(8)
  • Grupy(1)
  • Cesiek
    Użytkownik: Cesiek dodał 1 nowe zdjęcia do galerii Galeria:
    Plasma Cannon
    April 15
  • Cesiek
    Cesiek Kilka komiksów internetowych w klimacie ROBOTICA. Może juz ktoś czytał, ale jeśli nie to szczerze polecam: http://romanticallyapocalyptic.com/1 więcejKilka komiksów internetowych w klimacie ROBOTICA. Może juz ktoś czytał, ale jeśli nie to szczerze polecam: http://romanticallyapocalyptic.com/1 http://www.blastwave-comic.com/ http://gwtb.chanibal.pl/komiks/01._Dlaczego_walczymy (to co wyżej tylko po polsku)  mniej
    January 30
    • Cesiek
      MeFisto Czadowe. Zobaczę szerzej we wolnej chwili.
      January 30
    • Cesiek
      Drone już niedługo to nas czeka... http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2010/171/9/6/Where_are_you_captain_by_alexiuss.jpg
      January 30
    • Cesiek
      jallukaa Nie moge sie doczekac :D
      January 30
  • Cesiek
    Cesiek Co myślicie o jakichś "książkowych" dodatkach do Robotica? Gdyby wyszły to kupilibyście czy raczej wystarczy wam materiał z forum? A może już czas na Robotica 2? Rozwiniecie świata gry było by całkiem ciekawym pomysłem.
    October 24, 2011
    • Pokaż wszystkie 8 komentarzy
    • Cesiek
      nomade Popieram, zwłaszcza pdfy. A co do Robotica 2, to jeszcze żadnej erraty do 1 nie było. Myślę że najpierw trzeba przeredagować tekst, poprawić skład i układ w książce, oraz zrobić ewentualne poprawki w mechanice. Zobaczmy najpierw jak będzie wyglądała wersj...  więcejPopieram, zwłaszcza pdfy. A co do Robotica 2, to jeszcze żadnej erraty do 1 nie było. Myślę że najpierw trzeba przeredagować tekst, poprawić skład i układ w książce, oraz zrobić ewentualne poprawki w mechanice. Zobaczmy najpierw jak będzie wyglądała wersja angielska, która pewnie będzie pozbawiona tych wad...  mniej
      October 25, 2011
    • Cesiek
      Gerwazy Ja bym chętnie kupił dodatek papierowy do Robotici. Czy byłby to dodatek dla Narratora, czy rozwinięcie świata i mechaniki. Na zbiór prostych scenariuszy kręcił bym nosem, choć i tak bym kupił.
      October 25, 2011
    • Cesiek
      Drone Narazie poprawiam podstawkę. Między innymi cały rozdział o kreacji bohatera. Trochę to może potrwać bo stwierdziłem że sobie jeszcze postudiuję dziennie tym razem psychologię ;-) W każdym razie zwracam uwagę, że pare rzeczy już tutaj zostało opublikowanyc...  więcejNarazie poprawiam podstawkę. Między innymi cały rozdział o kreacji bohatera. Trochę to może potrwać bo stwierdziłem że sobie jeszcze postudiuję dziennie tym razem psychologię ;-) W każdym razie zwracam uwagę, że pare rzeczy już tutaj zostało opublikowanych - zmienione zasady Integratora Drużyny, zasady walki kilkoma broniami, specjalizacji i pewnie coś jeszcze, czego akurat nie pamiętam w tej chwili. Co do druku - w dobie taniego druku w niskich nakładach niczego nie wykluczam, ale narazie opracowuję R w wersji do tłumaczenia na ang.  mniej
      October 26, 2011
    • Cesiek
      Drone Dodam jeszcze, że niektórzy z Was mają naprawdę niemało talentu i gdyby się przyłożyli, sami mogliby zostać autorami jakiegoś dodatku, który nawet moglibyśmy wydrukować. Najchętniej opublikowałbym jakieś scenariusze albo obszerne opisy większych lokacji.
      October 26, 2011
    • Cesiek
      nomade Mimo małej ilości wolnego czasu przygotowuje opis (nie)małej lokacji więc zobaczymy czy do końca roku zdążę. Ale bardziej czekam na wersję poprawioną podstawki.
      October 26, 2011
  • Cesiek
    Użytkownik: Cesiek stworzył nową grupę:
    KRAKÓW
    GRACZE Z KRAKOWA
    October 23, 2011
  • Cesiek
    Użytkownik: Cesiek zarejestrował się właśnie w serwisie. Przywitaj się!
    September 19, 2011
    • Cesiek
      MeFisto Witam na pokładzie.
      September 19, 2011
    • Cesiek
      Cesiek Również witam wszystkich
      September 19, 2011
    • Cesiek
      Gerwazy Witamy.
      September 19, 2011
    • Cesiek
      Rusty Witaj
      September 19, 2011
    • Cesiek
      Drone witaj na pokładzie!
      September 19, 2011
Pokaż więcej
Wczytywanie ...

Informacje Podstawowe

  • Płeć Mężczyzna
  • Urodziny Aug 22, 1992

Informacje Osobiste

  • RPG Gracz i mistrz gry
  • Systemy RPG Robotica
  • Galeria Dodane przez Cesiek
    1 zdjęcie

  • November 18, 2011 11:17:49 PM CET
    in the topic Pomysły na przeciwników in the forum Zabójczy wrogowie
    No i widać kto ostatnio grał w Quake 3 :P. Gdyby pojawiały się pojedynczo i rzadko to jeszcze ujdzie, może lekko go przerobić jako bossa?
  • October 8, 2011 11:13:25 PM CEST
    in the topic Pomysły na przeciwników in the forum Zabójczy wrogowie
    Już zmodyfikowałem parametry zjadacza, przez co powinny być bardziej czytelne i łatwiejsze do stosowania w grze.
  • October 8, 2011 7:35:16 PM CEST
    in the topic Pomysły na przeciwników in the forum Zabójczy wrogowie

    Zjadacz- paramtery

    Zdolność specjalna:
    * Podział komórkowy --> Odpowiednio najedzony Zjadacz potrafi podzielić się na 2 nowe organizmy. Aby tego dokonać musi osiagnąć przynajmniej 4 sukcesy przy przeciążeniu dla manifestacji woli. Nowo powstałe zjadacze mają statystyki:
    ------------
    Konfrontacja 3
    Spostrzegawczość 3
    Przeciążenie 1
    Manifestacja woli 3
    ----------------
    * Odporność na kwasy i choroby 100%
    * Słaba głowa --> Istnieje 30% szansa trafienia w czułe miejsce nad otworem żernym, po trafieniu w które Zjadacz otrzymuje podwojne obrażenia. (Należy wykonać rzut kostką 10k, w przypadku wyrzucenia 1,2 lub 3 jest to sukces)

    --------------------------------------------------
    Parametry:
    Konfrontacja: 7(atak z zaskoczenia)
    Manifestacja woli: 6
    Przeciążenie: 5
    Spostrzegawczość: 3

    Ten wpis został zmieniony przez Cesiek w October 8, 2011 7:35:16 PM CEST"
  • October 2, 2011 9:10:42 AM CEST
    in the topic Pomysły na przeciwników in the forum Zabójczy wrogowie
    Ilustracja u góry (ta Ozyrysa) pasuje w zupełności.
    A nad statystykami jeszcze pomyśle chyba, że ktoś ma jakieś propozycje.
  • September 30, 2011 10:06:09 PM CEST
    in the topic Pomysły na przeciwników in the forum Zabójczy wrogowie

    Zjadacz

    Organizm eksperymentalny

    Spory i masywny (ok 1,5m wysokości i 80kg wagi) organizm powstały z eksperymentów nad ludzkimi zwłokami.
    Eksperymenty rozpoczęły się po masowych zgonach po użyciu przez jedna z Korporacji broni biologicznej na osadzie mutantów cierpiących na raka skóry.
    Jako że były przeszkodą w ekspansji w głąb kanałów, za najefektywniejsza i najszybsza metodę wybrano broń biologiczną.
    Eksterminacja przyniosła zadowalające efekty powodując masowy mord. Jednak liczba gnijących zwłok i wirusów przez nie się rozmnażających stałą się nowym problemem.
    Aby i tego problemu się pozbyć stworzono specjalny organizm eksperymentalny DTH60 potocznie zwany "zjadaczem zwłok".
    Na początku wypuszczono niewielkie ilości tych bestii jednak nie przewidziano zastraszającego tępa w jakim się rozwijały. W krótkim czasie stały się postrachem kanałów a także zaczęły żerować przy kostnicach jednak przez ich wrodzoną ślepote rzadko wychodzą na powierzchnie (jak krety).
    Same zjadacze są zmutowanymi, padlinożernymi owadami. Nie zakładają kolonii, są raczej samotnikami które rozmnażają się przez podział kiedy odpowiednio się "najedzą" zwłokami. Same są bezpłciowe.
    Cechują się nie tylko nieustannym głodem ale też grubym pancerzem pokrywającym większość ciała i szczękami potrafiącymi przegryźć najtwardszy szkielet robota. Jadnak ich słabe strony to powolne poruszanie się (posiadają tylko 2 odnóża i macki z tyłu korpusu) i to, że są praktycznie ślepe. Posiadają jednaj wyczulony węch i słuch.
    Macki i przestrzeń nad otworem żernym to również ich "pięta achillesowa".

    Wyobraźnia trochę mnie poniosła. Na razie tyle przyszło mi do głowy

    Ten wpis został zmieniony przez Cesiek w September 30, 2011 10:06:09 PM CEST"
  • September 30, 2011 7:05:13 PM CEST
    in the topic Odcinkowy "Serial'' - R.A.S.A. in the forum Scenariusze, raporty z sesji
    Fajnie, fajnie! Z odcinka na odcinek coraz lepsze. Ale jakoś mi brakuje szczegółów wyglądu bohatera.
  • September 20, 2011 3:45:53 PM CEST
    in the topic Gotowe postacie in the forum Lokacje i bohaterowie niezależni

    Wyzwolony klon: ZED

    Rola:Utracjusz


    Historia:
    Ostatnimi wspomnieniami a może pierwszymi wspomnieniami klona Epsilon_PX60, wysłanego na samobójczą misję sabotażową w jednej z korporacji, jest tylko rozsadzający czaske ból głowy i koszmar na jawie który nie wiedzieć czy już się zakończył czy wciąż trwa.
    Jak przez mgłę widzi w nim przezroczystą postać kobiecą w unoszącą się przed nim w jakimś nadnaturalnie białym pomieszczeniu.
    Postać ta najpierw zdawała się wchodzić do jego umysłu powodując ten przeraźliwy ból, żeby sekundę później zepchnąć go w przepaść w której po uderzeniu w dno obudził się z wrzaskiem, kompletnie nagi gdzieś w ruinach miasta.
    Epsilon_PX60, gdy tylko szok po uzyskaniu świadomości zelżał zacząl zadawać sobie pytania kim i gdzie jest a także co sie z nim stało. Jedyną wskazówką jaką posiadał był numer wypalony zaraz pod nadgarstkiem prawej ręki- Epsilon_PX60.
    Klon, by przeżyć, długo obserwował mieszkańców pobliskiego sektra, sam jednak nie wychylał się z ruin budynku które stały się jego kryjówką. Jednak zmuszony głodem, zimnem i bólem odważył się opuścić swój azyl. chcąc przetwać zdecydował się na ograbienie jednego z mutantów pilotów którzy zatrzymywali się w tej okolicy.
    Udało mu się poderżnąć mutantowi gardło ostrym kawałkiem szkła, jednak nie przewidział, że ten resztkami sił sięgnie po nóż pozbawiając klona lewego oka. Mimo odniesionych ran Epsilon_PX60 przeżył. Zdobył nie tylko ubranie i gotówke wystarczającą na broń i operację straconego oka (wszczep zastępujący gogle i soczewki dla klonów). Co najważąniejsze, ten taniec ze śmiercia, wzbudził w nim ogromną chęć życia.
    Nie tylko poczuł się nagle potężniejszy niż kiedykolwiek, lecz po raz pierwszy w życiu, poczuł że żyje. Naprawde żyje. W końcu przez tą sekundę rozcinania, szkaradnemu mutantowi z ropiejącymi ranami na głowie, gardła naprawde był kimś, myśliwym a nie ofiarą. Nie mógł zapomnieć o podnieceniu które targało nim w tamtej chwili, ani o uldze jaką czuł widząc jedynym ocalałym okiem tak plugawiec, charcząc głośno, wykrwawia się całkowicie.
    Epsilon_PX60 w miejsce swojego numeru identyfikacyjnego wszczepił sobie zegarek połączony z jego własnym organizmem odliczający czas do jego ograniczonej przez DNA klona śmierci.
    Przybrał imię ZED i zapomniał kompletnie o swoim numerze a także strachu i bólu jaki czuł po uzyskaniu świadomości. Dalsza cześć jego życia również jest dla niego równie mglista i niewyraźna co tamte wydarzenia, ponieważ skutecznie topi w alkoholu, narkotykach i biostymulantach, swój strach przed śmiercią o której przypomina mu nieodłączny zegar. Żyje mocno, awanturniczo, spędzając czas w kasynach, melinach ćpunów, grając w rosyjską ruletke i pracując dla tych którzy dadzą najwięcej kasy.
    Teraz zostały mu już tylko 3 lata życia. Chamski, wygadany, gwałtowny i agresywny taki właśnie jest. Jego ciało pokrywają liczne tatuaże, kolczyki i blizny, które żadko pamięta jak i kiedy zdobył. Teraz czeka na kolejne zlecenie za które może zdobyć troche kredytów i dzięki któremu znowu poczuje oddech śmierci...

    Priorytety:
    Generator 1
    Percepcja 2
    Konstrukcja 3
    Mechanika 3
    Pamięć 2
    Algorytm 2
    Empatia 1

    Parametry:
    Robotyka 2
    Inżynieria 2
    Informatyka 3
    Pilotaż 2
    Parkour 6 [sprint]
    Strzelectwo 5 [ostrzał w zwarciu]
    Konfrontacja 7 [atak na grupę]
    Przeciążenie 5
    Osobowość 3
    Medycyna 1
    Talent 2
    Spostrzegawczość 2
    Konspiracja 3
    Rzucanie 5 [cel statyczny]
    Mat. Wybuchowe 1
    Manif. Woli 2

    Profil Psych.:
    ZK 3
    AGRS 2
    ASRT 1
    TWRD 1
    AP 1
    EMPT 1

    Ten wpis został zmieniony przez Cesiek w September 20, 2011 3:45:53 PM CEST"
  • September 20, 2011 3:21:19 PM CEST
    in the topic Zgon postaci? Chyba lepiej nie... in the forum Pozostałe materiały
    Ja za bardzo się nie znam bo jeszcze okazji z nikim zagrać nie miałem (niestety brak chętnych w moich stronach), ale wpadł mi do głowy taki pomysł, że można by postać gracza uśmiercić "chwilowo". Mam na myśli to, że gdyby to był mutant czy klon, po zgonie można by go "przywrócić do życia" np jako jakiegoś robota lub na upartego mógłby dostać jakiś lek który zmieniłby jego mutacje na inną (wybór tej zmiany mógłby być zależny od narratora, żeby przez to dać graczowi nauczkę bo gra była by teraz utrudniona i już unikałby narażania się na niepotrzebne zgony). Gracz miałby postać z tymi samymi statystykami tylko w zmienionej formie co przyspieszyło by rozgrywkę (krócej by tworzył nową postać) a dodało by grze trochę zwrotów akcji.
    Jak mówiłem na tych grach znam się tylko w teorii więc jak gadam głupoty to mnie poprawcie.
  • KRAKÓW
    1 członek
    GRACZE Z KRAKOWA

Pokaż Wszystkie Grupy
Copyright ©2012  -  Prywatność  -  Regulamin Serwisu  -  Kontakt  -