Chroniczna nuda- skompensowana, lub nieskompensowana- tworzy jedno z głównych zjawisk psychopatologicznych we współczesnym społeczeństwie technotronicznym, chociaż dopiero ostatnimi czasy doczekała się w pewnym stopniu rozpoznania.
Erich Fromm, fragment książki "Anatomia ludzkiej destrukcyjności"
Piękny wstęp do opowieści na temat zaburzonych syntetyków... Nieprawdaż ;)
Nie wiem Drone o co ci, uwaga, ,,hodziło'' w twoim poście hehe.
Nie no, każda gra fabularna jest raczej przejawem twórczego spędzania wolnego czasu, gdyż kazdy normalny gracz prędzej czy później zacznie wymyślać wątki SAM. Gry fabularne pozwalają naprawdę rozwijać twórczość, gdyż nawet taki typowy -MUŁ- postawiony pod ścianą, coś wymyśli (mówię o wkręceniu w RPG kogoś normalnie kto zachowuje się jak anty-fantastyczny betonita). Ważne tylko, by przekuć nudę zwykłych ludzi w zainteresowanie grami RPG, ale skuteczna metoda na wywarcie takiego efektu jest na razie chyba nieznana.